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TW モンスターカード マイナススキルの付かない組み合わせ一覧

Tales Weaver メモ。
Ver 5.50 くらい。
合成でマイナススキルの付かない組み合わせ一覧。
Rank2 から 7 まで。

Rank2 以上のカードの簡単な入手方法は、Rank1 カードから合成を繰り返して作成することです。何故なら SEED を消費してチャージするよりも、消費 SEED が少なくなるためです。

・合成に必要な素材カードの Rank が、最小になるもの以外は除外しています。
・マイナススキルの付く合成や、素材にマイナススキルが付く合成は除外しています。
・マイナススキルの付く合成しかない場合は、行頭に「*」が付いています。
・「ウサギ剣士」「ビッグマトリョーシカ」「ハートベア」などは、合成で作り出すと必ずマイナススキルがついてしまいます。それはマイナススキルを持つカードを元に合成するためです。

リストは以下の通りになります。

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TW 強化剤成功確率

Tales Weaver メモ。
Ver.4.52 くらい
ここで言う「成功」とは最大耐久度、最大硬度の減少に関わらず、攻撃力や防御力などが上昇したことを指す。

L カードが予想の成功率 30% を大きく下回ったため、未検証の部分は当てにならないことに留意すること。
10/05/09


●強化剤成功確率
強化剤の種類成功確率期待値信頼度
強化剤小85%1.05恐らくそうだと思われる(検証済み)
強化剤中70%1.00恐らくそうだと思われる(検証済み)
強化剤大55%0.35想像値(未検証)
カード40%-0.9想像値(未検証)
H カード25%-2.75想像値(未検証)
L カード15%-1.75恐らくそうだと思われる(検証済み)
C カード15%-7.7想像値(未検証)


tips
・強化の成功確率と、最大耐久度、最大硬度の減少(チャットウィンドウメッセージに表示される「成功」「失敗」)確率は独立している。
・C カード以外は成功、失敗共に増減する数値が大小それぞれ 2 種類あるが、少なくとも成功の増加値は大小の出やすさに偏りはない。
 (値の大きい方が出にくいとか、そういうことはない。)

L カードは成功すると、合成回数が +2 される。2011/02/13 アップデートで修正。
・いくつかのサイトで強化剤小で 0 が出ると書かれているが、強化剤小で 0 の値は出ない。もしくは極めて低い確率である。


大前提
・強化剤のランクが同じであれば、上がる補正の種類によって、成功確率は変わらない。



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略称に属する正式強化剤名は以下の通り。

* 強化剤小 85%
シャープナー
ストラップ
魔力強化剤(小)
弾性ローション(小)
妖精の加護
耐久スプレー(小)
硬化剤(小)
軽量化スクロール(小)

* 強化剤中 70%
キニングキット
砥石
魔力強化剤(中)
弾性ローション(中)
天使の加護
耐久スプレー(中)
硬化剤(中)
軽量化スクロール(中)

* 強化剤大 55%
精錬キット
グラインダー
魔力強化剤(大)
弾性ローション(大)
女神の加護
耐久スプレー(大)
硬化剤(大)
軽量化スクロール(大)

* カード 40%
シャープドットカード
スラッシュラインカード
マジックサークルカード
イベイションカード
デックスアップカード

* Hカード 25%
ハイシャープドットカード
ハイスラッシュラインカード
ハイマジックサークルカード
ハイイベイションカード
ハイイベイションカード

* Lカード 15%
ロードシャープドットカード
ロードスラッシュラインカード
ロードマジックサークルカード

* Cカード 15%
クリムゾンシャープドットカード
クリムゾンスラッシュラインカード
クリムゾンマジックサークルカード


参考
アイテム名
Tales Wiki
インクリ&強化テンプレ2


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09/03/24
記事公開
09/04/07
L カードについて追記
10/05/09
L カードについて追記
11/02/28
L カードの合成回数の増加値の補足追記
強化成功時、合成回数に +2 される現象は不具合だった模様。
12/08/14
誤解を招く表現を修正「恐らくそうだと思われる」→「想像値」。

TW 豆知識

Tales Weaver メモ。
Ver.4.55 くらい。

・チームメンバーは3ヶ月ログインしないとチーム強制脱退
・竜泉郷進入クエスト 正解の鍵は消耗品ソートで一番下の鍵
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